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  新闻资讯     |      2023-03-19 21:06

  BOBty综合体育官方网址室内设计是建筑可视化艺术家最能激发热情的行业。我们不断发现惊人的设计方案和超写实的 CG 影像,甚至可以达到以假乱真的境地。

  我是 Ricardo Ortiz,是 Chaos 的产品专家。我担任 3D 讲师已超过 10 年。本文,我想与你分享我的工作心得,以改善工作流程,使你的室内渲染图看起来更加专业,作品令人惊叹。

  一定要先收集参考资料。听完客户的项目需求后,在实际操作任何 3D 平台前,我通常会寻找许多项目所需的参考资料;类似的现有空间、装饰、材质、风格、照明、对象、配色…等等。

  通过不同的方式收集参考数据--使用 Google、室内设计社群、Pinterest、杂志或甚至实地参观并拍摄大量照片。

  分类并仔细选择模型。我与学生建立的准则是要为每个三维场景定义顺序,使用图层或页签,重新命名模型,优化几何体…诸如此类。这样做起事来会更轻松愉快,如果你是在团队中工作,那就更有帮助了。

  永远别忘了定义调色板。也就是遵守色彩理论。在大多数情况下,客户需求将包含先前由室内设计部门开发的调色板信息。在创建调色板时,有以下几点要考虑:

  百分比法则;60%的基色;墙壁、天花板、地板的中性色。30%的次要颜色;家具、地毯、装饰。亮色占10%,用于细节和配件。

  我们创造的每个空间都有其特殊性,在放置摄影机之前,我们必须知道客户是否对要强调的元素或空间有具体想法,从而确定客户感兴趣的地方。

  使用构图规则(三分法则、对称、黄金比例等),这可确保影像是平衡的,尝试几个选项以找到最佳方案。

  如有必要,在每个摄影机视图中移动、增加或减少元素,很多时候我们需要平衡空间,这是室内设计摄影师经常采用的技巧。

  景深和动态模糊,别忘了,真实世界中的摄影机所具有的特性,经常使用景深与动态模糊,会给人更真实的感觉。

  照明也许是最重要的因素,也往往是实现逼真度最复杂的要素,你会发现有数百种技巧和窍门,很多时候,这些技巧都很有用。到目前为止,我先排除酒吧、餐馆…等室内空间的照明。因为这些特殊空间涉及特定的照明设计,值得另外撰文探讨。

  使用 Physical Sun & Sky,在这里你还必须额外创建一盏穹顶灯,并将天空置于其中,以优化效果。

  记住,这两种方法都需要穹顶灯并使用自适应算法。这样就可快速配置,而无需在窗户或空间的开口处放置 portal light,(像旧版的 V-Ray 那样)。

  如果你想通过添加人工照明(如 IES 灯)来创建混合照明,就必须考虑新的 Light Mix 系统,这样,在渲染后,您可自由控制灯光的强度,直到达到完美的平衡。

  材质是使模型看起来真实的关键。今天,我们可使用免费或付费的材质库,然而,应用材质时,我们必须考虑几个方面,以获得更好的效果:

  根据材质类型,详细添加其物理特性。使用新的 V-Ray 材质功能,您可用 Coat 层为木材、塑料等添加反射层。或者,对于纺织材质,您可使用 Sheen 层来为天鹅绒、缎子、丝绸添加细节。

  创建随机性,打破大型表面的重复图案。为了实现这一点,您可使用 VRayUVWRandomizer 贴图工具。

  几年前,身为艺术家,我们会花较长时间去调整适合图像的 V-Ray 设置。现在,一切都变得简单了,点击几下就行了。

  V-Ray 的预设设置适用于大多数,所有类型的影像。基本上我们只需要为最终渲染添加额外的功能和渲染元素。

  -使用降噪器,这真是神奇的工具,可帮助你在不牺牲渲染时间的情况下去除噪声。有一点要注意,在场景中不是所有的表面都需要降噪,所以如果你进行分区调整,降噪效果会好很多。

  在 V-Ray 5 中,由于新 VFB 中的 Composite 和 Light Mix 功能,让您可直接在 VFB 中进行合成,这些工具让您可对渲染图大幅调整,不需要使用其他外部修图程序,以下几点需要考虑。

  BackToBeauty。如果我们想强调或修正某些物理属性,如反射、折射、间接光等,这个渲染元素相当有用。让您控制各别的 pass,影像调整变得十分灵活。

  使用 Cryptomatte 渲染元素。这是最棒的遮罩系统,精度高。无论是动画还是单张图,这个功能对后期制作来说是不可或缺的。

  LightMix 这是控制后期渲染灯光的绝佳选择,这个工具让你的照明拥有很多可能性,您甚至可彻底改变照明情境,把白天变成晚上。

  润色您的渲染,整个过程不仅是技术性的,也非常具有有创意性,这会赋予图像个性,一开始可能有点复杂,但通过练习和参考,您可创造出很好的效果。

  如同构图过程一样,建议您使用 VFB 进行后制,因为很实用,你无需导出影像,此外,VFB 能以纯像素信息运作。

  启动镜头特效,让光源有泛光与眩光效果。摄影机或我们眼睛前的可见光源或多或少带有特效,VFB 的镜头特效让你添加类似于真实摄影机的物理属性,甚至可添加镜头污损等不完美的真实世界特效。

  Filmic tone mapping 图层,结合其他修正层,可真正使你达到电影或摄影底片的质感。

  使用并创建 LUT,最近越来越流行使用 LUT。这些档案有助于将影像定义为某种风格。甚至可创建您自己的 LUT 来统一你的渲染图风格。

  身为艺术家,我们经常犯的错误是,有时我们过于关注影像的兴趣点、技术或艺术方面,以至于我们忘了看清大局。

  为了避免最终陷入这种情况,一定要征求回馈意见。在你发表或发送图片之前,值得听听同事或合作伙伴的意见。我敢肯定,他人意见能帮助到您。

  创作室内效果图是个过程,这个过程中,我们总是面临新的技术和艺术挑战,有待解决。经常,没有任何信息或教程,我们必须投入时间进行研究和试验。然而,如果有遵循以上意见,确立这些工作方法将大幅简化您的工作流程。